
Pokémon Scarlet dan Violet tidak asing dengan bug dan gangguan. Namun, masalah terbaru yang ditemukan oleh para pemain lebih dalam daripada tekstur yang sesekali meluap.
Penggemar multiplayer kompetitif Pokémon Scarlet dan Violet telah menemukan kelemahan yang mengkhawatirkan di Stadion Pertempuran PvP game tersebut. Singkatnya, tampaknya setiap pertarungan PvP di stadion menggunakan seed RNG (Random Number Generator) yang sama saat menghasilkan hasil pertarungan acak.
Secara praktis, ini berarti bahwa pemain dapat mempelajari urutan serangan yang mengenai dan meleset, dan mengoordinasikan gerakan mereka sesuai dengan itu. Mengingat komponen RNG dari pertarungan Pokémon, ini adalah masalah serius bagi pemain kompetitif. Misalnya: gerakan dengan akurasi 90% atau kurang tampaknya meleset saat pertama kali digunakan (melalui reddit (buka di tab baru)), sehingga pemain belajar untuk menghindarinya, berharap lawan mereka menggunakannya terlebih dahulu. Pemain di Twitter juga melaporkan masalah serupa.
Bug ini melampaui masalah estetika dan teknis di Scarlet dan Violet dan secara langsung memengaruhi sistem di jantung pengalaman Pokémon.
Uh oh.Pokémon Scarlet/Violet Battle Stadium saat ini menggunakan seed RNG yang sama untuk setiap pertempuran. Hal ini memungkinkan kita memilih gerakan untuk memastikan bahwa gerakan OHKO seperti Sheer Cold selalu mendarat! pic.twitter.com/lSlBJr1AF627 November 2022
Lihat lebih banyak
kejutan sistem
(Kredit gambar: Masa Depan)
Rilis Nintendo Switch dari Pokémon Scarlet dan Violet penuh dengan masalah kinerja dan bug, dengan tekstur yang muncul dan karakter yang mengganggu cutscene sebagai dua masalah yang paling terlihat. Namun, masalah khusus ini membayangi masalah animasi berombak dan kecepatan bingkai. Bug RNG ini menimpa jantung Pokémon: sistem pertarungan.
Seperti RPG terbaik mana pun di luar sana, Pokemon hidup dan mati dalam mekanisme tempurnya. Pertarungan monster saku bolak-balik yang menegangkan dan aritmatika halus yang membuatnya bertahan telah menjadi inti dari pengalaman Pokémon sejak zaman Merah dan Biru.
Momen-momen menarik dalam pertempuran Pokémon, di mana kami didorong hingga batas kemampuan kami, adalah inti dari permainan. Efek suara alarm yang familier terdengar saat kesehatan teman saku kita turun drastis. Kami menggali lebih dalam, mengertakkan gigi, dan melakukan satu serangan berani terakhir untuk mencoba merebut kemenangan dari rahang kekalahan. Di saat-saat terakhir itu, kami menyilangkan jari dan berharap keberuntungan ada di pihak kami.
Dengan benih RNG yang rusak dalam mode PvP-nya, Pokemon tidak bisa memberikan pengalaman itu kepada pemain kompetitif dengan cara yang sama, dan itu sedikit menghancurkan hati saya.
entomofobia
(Kredit gambar: Nintendo / Perusahaan Pokémon / GAME FREAK)
Terlepas dari masalah yang baru ditemukan ini, Scarlet dan Violet tetap penuh dengan fitur berani dan inovatif yang mendorong batas-batas Pokémon secara besar-besaran. Namun, mengkhawatirkan bahwa kedalaman dan luasnya bug yang memengaruhi game cukup luas untuk merusak sistem pertarungan inti.
Pertarungan Pokémon yang kompetitif telah menjadi pokok komunitas penggemar Pokémon sejak awal seri. Fakta bahwa Game Freak menjatuhkan bola (Poké) di sini juga mengecewakan karena memungkinkan untuk meluncurkan judul dunia terbuka yang ambisius untuk Switch dan menjalankannya dengan elegan; lihat saja Xenoblade Chronicles 3 atau The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Dengan tidak mendeteksi bug ini sebelum rilis, Game Freak memperkenalkan kelemahan pada sistem terpenting Pokémon.